Projekte
Eine Auswahl künstlerischer Ausstellungen, Zusammenarbeiten und Aufträgen
Eine Auswahl künstlerischer Ausstellungen, Zusammenarbeiten und Aufträgen
Interaktives Projection Mapping zu den Fürther Glanzlichter, Hallplatz 1, Fassade Amtsgericht, 16.11.2024, 17-22Uhr Fürth
In den vergangenen 20 Jahren hat sich die Kommunikation grundlegend verändert und gleichzeitig
erweist sich diese Entwicklung in manchen Teilen als bedrohlich. Filterblasen, Echo-Verstärkungen,
Bots und manipulative Algorithmen beeinflussen immer mehr das alltägliche Leben und wirken
sich auf die Gesellschaft aus. Zahlreiche Plattformen sind entstanden, doch Facebook bleibt
der Inbegriff der Selbstdarstellung mittels eines virtuellen Avatars.
Die Installation von Alexander Mrohs reflektiert dieses Verhältnis zum digitalen Abbild auf
spielerische und interaktive Weise. Zentraler Bestandteil seiner Arbeit ist die Fassadenprojektion,
die eine Vielzahl virtueller Welten und einen Schwarm von Gesichtern auf die architektonischen
Elemente projiziert. Der eigene Avatar wird in verschiedene Situatio-nen versetzt und muss
sich gegen Schwärme und andere Herausforderungen der Virtualität behaupten. Die Besucherinnen
und Besucher können in die Bildebene eingreifen und werden selbst Teil der Geschichte.
Phase 1, 7.9.2024,Puschkinskaja 10, Museum für nonkonformistische Kunst, St. Petersburg.
Eine VR Erlebnis über die Unruhen in Nordirland und die Spuren, die sie in der heutigen Gesellschaft hinterlassen haben.
Nanda Raemansky - Künstlerische Konzeption
Alexander Mrohs - Realisation
Zur Ausstellung Portale, Bergfried Passau, 21.6.2024
für Ausstellung in Bewaerschole Tentoonstellig, Niederlande
- Interaktive virtueller Setup in 8XR
- 3D-gedruckte Skulpturen (70cm/90cm)
- Großformatdrucke
Interaktive Fassadenprojektion als Beitrag zu den Fürther Glanzlichtern, 11.11.2023
“Trink mich!” entführt die Besucher*innen in eine surreale und traumhaft-virtuelle Welt, in der sie via Hand Tracking interagieren können. Auf der Fassade der Fürther Freiheit 6 tauchen dabei im Bilderstrom immer wieder bekannte Elemente aus der physischen Welt auf und es bietet sich die Möglichkeit, in die kollektiven Bildwelten einzugreifen. In einer Bilderflut der Virtualität, setzen sich Fragmente historischer Artefakte im Farbenspiel virtueller Natur in den Nischen und Kanten der architektonischen Fassade fest, bis sie von den Besucher*innen aufgegriffen werden und wieder in die Bildtiefe fallen.
Interaktive Installation als Beitrag zur Ortung 13 Schwabach, 8.2023
In der interaktiven Installation "über-flüssig" erkunden Betrachter*innen kulturelle Artefakte in einem virtuellen Archiv und treten einem ansässigen Bewusstsein in Form von virtuellem Gold gegenüber. In dieser Übung gilt es sich mit der Frage von Wert und Veränderbarkeit auseinanderzusetzen, von vorherrschenden Bedingungen zu lösen und insofern einen Zustand von Überflüssigkeit zu erreichen.
Echtzeit-Fassadenprojektion, Samstag 18.März, Residenztheater München - Marstall
Für die «Neue Sinnlichkeit» am Residenztheater entwickeln Künstler*innen des HIDALGO Kollektivs eine spartenübergreifende Installation. Sie verbinden Projektionsmapping, Sensoren, Klangkunst, Raumgestaltung und performative Elemente zu einer interaktiven Vision über eine Zukunft, in der Digitalität und physische Existenz zu einem höheren Dasein verschmelzen.
CGI und Projektionsmapping: Alexander Mrohs, Regie: Tom Wilmersdörffer, Komposition und Klangkunst: Christopher Verworner , Interaktive Installation: Paul Bießmann, Cello und Performance: Jakob Roters, Performance: Anna Bardavelidze und Valentino Dalle Mura Ton: Stefan Schnurr. Foto: Benjamin Ganzenmüller für HIDALGO GmbH
Eine interaktive Multimedia-Installation im Rahmen der Blauen Nacht 2022, 5.2022 in der Egidienkirche Nürnberg
Historische Kunstgegenstände der Egidienkirche werden digital extrahiert und in einer virtuellen Umgebung wiederbelebt. Das historische Material trifft in der Simulationsumgebung auf die Bilderflut der Digitalität und geht neue assoziative Verbindungen ein. Durch direkte Interaktionsmöglichkeit wie Hand Tracking können die Besucher*Innen der Blauen Nacht auf eine ganz andere Weise mit den Artefakten in Kontakt treten. Dabei stößt der Betrachter*innenschwarm Prozesse im simulierten Ökosystem an und verstrickt sich zunehmend zwischen den Bezügen.
Künstlerisch-technischer Support: Alexander Mrohs
Ausstellung: 18.02.-18.03.22 im Edel Extra Nürnberg und im Center for Creative Industries (CCI) Fabrika in Moskau
Künstler*innen: Paul Biessmann, Monique S. Desto, Susanne Dundler, Michael Grebner, Joseph Lanzinger & Alessia Pennavaria, Sina Martina Neuberger, Jelena Pantovic, Ludwig Stengel, Anna Steward, Elizabeth Thallauer
Kuratorinnen: Franca Walser, Lana Novikova